2021-03-01 - Emmen

Granie w chmurze: Tiekom stawia na platformę gier ALSO

  • Hiszpański Tiekom korzysta z technologii gier w chmurze zapewniając swoim abonentom interaktywną rozrywkę
  • Dostęp do gier video można uzyskać z dowolnego urządzenia podłączonego do Internetu bez konieczności pobierania w czasie rzeczywistym

Tiekom, hiszpański dostawca usług internetowych, podpisał umowę z Ludium Lab, partnerem technologicznym ALSO i ekspertem w dziedzinie rozwoju technologii dla interaktywnych usług przesyłania strumieniowego, a także z innym partnerem, dotyczącą pierwszej zintegrowanej usługi gier w chmurze dla użytkowników Tiekom w Hiszpanii. Dzięki temu klienci Tiekom uzyskali dostęp do interaktywnej rozrywki oraz ponad 100 najnowszych gier video.

Jan Bogdanovich, SVP Consumptional Business w ALSO, wyjaśnia: „Rynek gier w chmurze od lat są jednym z najciekawszych i najszybciej rozwijających się rynków gier video. Już ponad 200 milionów użytkowników na całym świecie korzysta z różnych usług gier video w chmurze. Branża gier w chmurze jest obecnie szacowana na 1 miliard dolarów i oczekuje się, że do 2025 roku osiągnie poziom 8 miliardów dolarów. Zwiększony w ciągu ostatniego roku popyt na rozrywkę dał branży duży impuls do szybkiego rozwoju”.

Juan José Martín, Dyrektor Generalny Ludium Lab, dodaje: „Według ekspertów gry w chmurze zasadniczo zmienią konsumpcję gier video. Od ponad ośmiu lat w Ludium Lab rozwijamy własną technologię interaktywnego przesyłania strumieniowego, co pozwoliło nam zdobyć odpowiednie doświadczenie oraz osiągnąć wysoki poziom technologiczny naszej platformy gier w chmurze. Cieszymy się, że możemy zapewnić najlepszą na rynku technologię cloud gaming klientom Tiekom”.

Usługa gier w chmurze, która jest teraz dostępna dla wszystkich klientów operatora, oferuje 45-dniowy bezpłatny okres próbny z ograniczeniem do 40 gier video. Po tym okresie za kwotę 9,90 € miesięcznie użytkownicy uzyskują możliwość grania w czasie rzeczywistym oraz dostęp do pełnego katalogu gier z dowolnego urządzenia podłączonego do Internetu. Wszystko w 100% dostępne jest w chmurze, eliminując konieczność uruchamiania konsoli czy komputera. Integracja z urządzeniem cyfrowym, z którym klient jest już zaznajomiony, czyni interaktywną rozrywkę jeszcze bardziej dostępną.

Kontakt

Kontakt dla prasy:

Beate Flamm
+49 151 61266047
beate.flamm@also.com